RU | SR | EN | FR

Новый язык впечатлений
в вашем музее

мы расскажем вашу историю,
объединив искусство и технологии

свяжитесь с нами

Наша миссия и цели

Наша команда специализируется на создании уникальных мультимедийных решений для музеев, соединяя передовые технологии и научный подход. Мы стремимся к тому, чтобы каждый проект становился захватывающим и осмысленным путешествием, которое погружает посетителей в мир искусства и истории. Наши разработки помогают культурным учреждениям шагать в будущее, вовлекая аудиторию в рефлексии и расширяя их восприятие культуры.

О нас говорят:

«То, что делают эти молодые художники, для меня открытие. Это очень интересный формат. С помощью мультимедийных технологий они создают литературно-художественный театр, и это очень ценно, потому что сама по себе иммерсия является фокусом, диковинкой, но если с ее помощью превращать выставочное пространство в театр, то зрителю удается выйти за рамки и прожить историю как соучастник.»

«Образы "Немой сцены" мейерхольдовского "Ревизора" вспыхивают и сменяются "Последним днём Помпеи" Карла Брюллова, крупные планы лиц с картины едва движутся и застывают, а через них проявляются сцены хроники того времени. Репетиции, спектакль, Зинаида Райх, сам Всевлод Эмильевич, стройка театра, которому так и не суждено было быть построенным. Сквозь свет и тень проекции медиахудожников Анны Французовой и Катарины Чокрлич мы видим сны о сбывшемся и несбывшемся в жизни Всеволода Мейерхольда.»

«Авторы 3D-реконструкций и инсталляций третьего сектора выставки - молодые талантливые ребята, команда с2. Они превратили потолок нашего пространства в цветомузыкальную композицию на основе релаксационного модуля Августа Ланина, воссоздали парящие в пространстве зала объекты, позволяя прочувствовать принципы формообразования, которые использовал художник, оживили и архитектурный цветомузыкальный комплекс «Постапокалипсис». Ребята тонко работают с ритмом, формой, соединением аудиального и визуального, не теряя из виду главное — личность автора.»

Мы делаем:

Видеопроекции для музеев

Видеопроекции для музеев

Мы режиссируем и создаём видеопроекции, которые превращают музейное пространство в завораживающий мир визуальных историй.

Интерфейсы с дополненной реальностью

Интерфейсы и AR-интерфейсы

Наши приложения позволяют увидеть экспонаты с новой стороны и приглашают зрителя погрузиться в историю ещё до визита в музей.


аудио в музее

Аудиодизайн

Мы создаем звуковые инсталляции и интерактивные аудиоэлементы, которые сопровождают и направляют посетителя через музейное пространство.

машинное обучение и музеи

Машинное обучение

Мы поможем интегрировать ИИ в ваш музей, использйя модели машинного обучения для создания интерактивных элементов экспозиции.


Cеминар AIMs

Исследуйте перспективы интеграции цифровых технологий в музейное пространство на нашем ежегодном семинаре AIMs.

Когда: 25 июня 2025
Где: Университет ИТМО, Санкт-Петербург, Россия

Программа (формируется)

Целевая аудитория: IT-специалисты, производящие цифровой и мультимедийный контент для музеев; кураторы; искусствоведы и культурологи.

Ключевые направления работы международного семинара:

  • Сценография: проблемы и способы разработки концепций визуального представления выставки; работа с освещением и пространственной композицией; теория цвета в рамках задач дизайна экспозиции.
  • Рассказ истории: выбор языка повествования; работа с экспонатами; коммутация работы куратора и дизайнера; проблемы эффективной передачи информации.
  • Интерактивное путешествие: интеграция интерактивных элементов в экспозицию (AR, VR); создание маршрутов и сценариев для вовлечения посетителей; разработка интерактивных установок; создание визуальных и звуковых эффектов.
  • Интерактивные интерфейсы: разработка и внедрение приложений и интерактивных панелей, которые обеспечивают новые способы взаимодействия посетителей с музейным контентом.
  • Аудиодизайн: создание аудиогидов, звуковых инсталляций и интерактивных аудиоэлементов.
  • Анализ данных и машинное обучение: применение данных и искусственного интеллекта для персонализации посещения.
  • Зрительский опыт: результаты исследований, посвященных анализу восприятия и влияния визуальных элементов сценографии на посетителей, а также эффективности маршрутов и сценариев.
Ключевые слова: цифровая сценография, интерфейсы, дополненная реальность, виртуальная реальность, машинное обучение, видеопроекции, инсталляции, аудиодизайн, интерактивность, персонализация зрительского опыта|

Стать спикером: подайте заявку с аннотацией доклада на aim-seminar@yandex.ru.

Присоединяйтесь к нам для обсуждения, как технологии могут обогатить музейный опыт.

aims-2025

AIMs'25: расписание

25 июня 2025

Санкт-Петербург

Конгресс-центр Университета ИТМО


  • Открытие семинара

  • Анна Чижик

    Санкт-Петербургский государственный университет

    Применение машинного обучения для создания инсталляций, откликающихся на эмоции посетителей

  • Александр Кузнецов

    Корпорация ЭЛАР

    Прикоснуться к подлинному культурному наследию

  • Екатерина Татур

    Университет ИТМО

    Исследование потенциала территорий на основе анализа цифровых следов на примере Смоленских кладбищ в Санкт-Петербурге

  • Ирина Мамонова

    Санкт-Петербургский государственный университет

    Исследование и актуализация творческого наследия художника с помощью мультимедийных экспонатов в выставочном пространстве

  • Анастасия Баранова

    Музей музыки имени Ф. И. Шаляпина

    Мультимедийный музей-театр как новая форма погружения в прошлое (на опыте Музея музыки имени Ф. И. Шаляпина)

  • Максим Новиков

    c2-command

    Психология человека как одна из основ создания выставочного пространства

  • Полина Стрельцова

    Центр «Зотов»

    О проекте «Работать и жить. Архитектура конструктивизма. 1917–1937»

  • Кофебрейк

  • Даша Захарова

    медиахудожник, куратор и арт-директор проектов в сфере технологического искусства

    Зачем искусству технологии?

  • Алиса Ледовская, Дарья Михеева

    Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения

    Реализация документального повествования в виртуальной реальности. Кейс VR-проекта «Бункер Трибуца»

  • Ирина Климовицкая

    Санкт-Петербургский государственный музей театрального и музыкального искусства

    Смена ракурса. О выставке "Казус Мейерхольда, или «Ревизора» хочется всегда"

  • Ольга Юдина

    Государственный Эрмитаж

    Музей + театр. Особенности организации site-specific театра в Эрмитаже

  • Николай Николенко

    NIKO digital prod.

    Создание виртуальной экспозиции

  • Мария Коваль

    NIKO digital prod.

    AI в музейной деятельности и искусстве

  • Юлия Мачевская

    Мастерская М.К. Аникушина, филиал Государственного музея городской скульптуры

  • Кофебрейк

  • public talk

    Александр Сокуров и Павел Каплевич

    Вовлечь и вдохновить: как рассказать историю в музее?

    модератор - Анна Французова

  • Кофебрейк

  • Ksenia Psarev

    University of Vienna

    Expo 67 and the Birth of the Multimedia Museum

  • Maurilio Pirone

    University of Bologna

  • Katarina Cokrlic

    University of Bologna

    Projection Technologies in Museums: Video as a Tool to Enhance Narrative Understanding in Exhibits

  • Tijana Jevrić

    multimedia artist, Serbia

  • Ekaterina Rybakova

    University of Bologna

    Radical Personalization of the Museum Experience through Digital Technologies

  • Alisa Plakhotnyuk

    Saint-Petersburg State University

    Narrative as an Exhibit: The Use of Interactive Storytelling in Museum Spaces

  • Veronika Kalgushkina

    The Polytechnic University of Milan

    The Body as an Interface: Embodied Cognition in Museum Experiences

  • c2-command

    Developing a Methodology for Collecting Digital Footprints through QR Navigation: Audience Behavioral Responses, Engagement, and Semantic Reactions

  • Закрытие семинара

Наши партнеры

Будем на связи!